Говард Лавкрафт — именно этот писатель 20 века считается прародителем мира ужасов. Благодаря его книгам люди могли потрепать себе нервы, представляя ужасные сцены из его произведений. Именно его работами и вдохновились создатели игры Древний Ужас (Eldritch Horror).
Вообще, многие любители настольных игр сразу заметят схожесть с популярным брендом Ужас Аркхэма. Но так можно сказать, только если мимолетно посмотреть на коробку, не вникая в ее особенности. Ведь FFG доказали, что Древний Ужас не имеет ничего общего с известной серией. В Eldritch Horror была изменена сама механика, хотя сеттинг и остался похожим.
Издателем выступила компания Fantasy Flight Games, которая умеет и любит создавать новые настольные игры. Сказать об успехе любого проекта может количество дополнений, которые улучшают баланс и добавляют новые возможности. Так, к Ужасу Аркхэма вышло 8 дополнений.
Завязка
Ужас Аркхэма и Древний Ужас — это игры из одной вселенной. На карте мира Eldritch Horror можно найти Аркхэм. Но вот игровая механика, количество компонентов, сюжет и поводы для взаимодействия были полностью изменены. Игрок будет встречаться с монстрами, путешествовать по миру пешком или на транспорте (поезда и корабли), закрываться в крепостях и пытаться всячески отодвинуть момент, когда Древний проснется и уничтожит весь мир.
Главная цель — заставить Древнего продолжать спать, ведь только в таком случае все будут жить долго и счастливо. Для этого необходимо раскрыть три секрета Древнего, путь к каждому из которых кардинально отличается и имеет свои особенности.
Игровой процесс
Ход игрока делится на три фазы:
- Передвижение по карте мира, обмен вещами, лечение, покупка предметов, совершения особых действий из карт.
- Контактирование с окружающим миром — жителями и информаторами. Исход встречи неизвестен для всех, ведь ниточка может привести к искомому ответу на загадку или стать причиной получения тяжелейших травм.
- Вскрытие карты мифа. На этом этапе игрок получает на свою голову новую проблему, которая кардинальным образом влияет на геймплей. Открываются и закрываются врата, нападение потусторонних личностей, восстановление здоровья всеми врагами и многое другое.
Именно из-за третьей фазы игра приобретает свою случайность. Даже тщательно продуманная стратегия ломается, если почти поверженный враг вдруг полностью исцеляется, из-за чего герою не остается ничего, кроме как бежать прочь.
Кстати, если игрок умер или сошел с ума, то с ним все еще можно взаимодействовать. Для этого нужно попасть в локацию, где он остался (мертвым или сумасшедшим), после чего прочитать информацию на обороте карты персонажа. Так можно присвоить себе его имущество или получить ценные знания.
Игра длится до того момента, пока не закончится колода Мифов и мир подойдет к своему логическому завершению. Поэтому время, отведенное на решение загадок Древнего, строго ограничено.
Заключение
Именно Древний Ужас признается несколькими изданиями и большой прослойкой игроков как лучший проект в своем жанре. Eldritch Horror не загроможден сложными многостраничными правилами, главное — простота геймплея и реиграбельность. Единственным недостатком можно назвать высокую долю случая, когда некоторые события происходят сами собой.