Кельтская культура не так популярна на территории постсоветского пространства, но это вовсе не значит, что она не может зачаровывать совершенно сторонних людей. Именно так и случилось с настольной игрой Иниш. Здесь игрок примерит на себя роль вождя одного из племен, которое ставит перед собой одну цель — полная доминация на своих землях.
Открытие новых территорий, строительство, сражения и поиск кельтских богов — все это необходимо для победы и получения ранга бренна — верховного вождя всех кельтов. Создатель игры Кристиан Мартинес, за авторством которого также известны игры Histrio и Cairn.
Условия победы
Одержать победу можно несколькими путями. В отличие от многих игр, здесь воздерживаются от использования очков или ограничения по раундам. 3 условия, приводящие к победе:
- Кланы игрока расположены на 6 и более территориях.
- Игрок признан вождем в 6 и более кланах других игроков.
- Кланы игрока расположены на территориях с 6 и более святилищ.
Для победы достаточно выполнить одно из условий.
Состав
Поставляемая коробка включает в себя все необходимые детали для полноценной игры. Главная из них — поле, имеющее неровные зубчатые территории, благодаря чему они идеально добавляются друг к другу, расширяя игровой мир. По кельтским землям должен кто-то ходить. Эту обязанность взяли на себя миниатюры. Каждому игроку выдается по 12 фигурок определенного цвета. Воины делятся на 4 типа: копейщики, защитники с боевыми топорами, девушка-воин, друид.
Карты — не менее важная составляющая настольной игры. В Иниш есть 3 вида карт, разделенных на колоды: зеленые — действия; желтые — территории; красные — карты эпоса. Для облегчения процесса усвоения всех правил в комплект включены 4 памятки. На них подробно объяснены все нюансы игры в информативном и доступном формате. Также в комплект входят несколько жетонов и фишки, необходимые для определения статуса игрока и строительства зданий на подконтрольных территориях.
Как играть
Все правила игры собраны в специальной брошюре, которая по своему стилю не отличается от остального комплекта коробки. Текст читается легко, а все объяснения сопровождаются поясняющими картинками. Игра начинается с раскладки. Для этого необходимо выбрать территории, количество которых должно быть равно числу игроков. Когда во время игры будут добавляться новые территории, они обязательно должны соприкасаться с двумя уже задействованными районами.
Когда игровое поле создано, выбирается бренн — вождь всех племен. Им может быть любой из игроков. Из привилегий бренн получает возможность выбрать игровое поле, поставить там столицу и святилище. Верховный вождь подбрасывает Жетон воронов, чтобы определить, в каком направлении игроки будут размещать свои кланы: по часовой стрелке или против. В дальнейшем бренн обязан тасовать и раздавать карты на каждом ходу. Каждый игрок начинает с 2 кланов, а за один круг Жетона воронов между игроками распределяется по 1 территории.
После присвоения территорий каждый вождь забирает себе желтые карты преимуществ. В районах вожди определяются достаточно просто — чьих кланов на земле больше, тот и считается управленцем. Если количество кланов одинаковое, то образуется двоевластие, в котором нет вождя. Единственное исключение — бренн. Одна из привилегий — все спорные ситуации решаются в его сторону, благодаря чему при равном количестве кланов именно бренн становится вождем территории.
Каждый ход игрок может разыграть неограниченное количество карт. Но карты трикселя задействуются в игре только при выполнении определенных условий. Борьба за территории без сражений невозможна. Поэтому бои — одна из основ Иниш. Во время стычки порядок хода игры изменяется, передвигаются только участники сражения. Если на вас напали, то можно спрятаться в цитадели, отступить, использовать карту действия или просто договориться на словах. Дипломатия — самый мягкий вариант решения конфликта.
Заключение
Игра лучше всего подойдет для компании из 3-4 человек. Если же хочется добавить пятого игрока, то потребуется приобрести дополнение Seasons of INIS, где в комплект также входят новые территории, карты, жетоны и фишки. Хотя формат Иниш не запрещает проводить дуэли 1х1, но в таком случае игра может затянуться на долгое время из-за стратегических особенностей, когда каждый может повлиять на исход хода.